《闪客2》(Shank 2)是Klei Entertainment在2012年推出的横版动作游戏,其装备系统直接影响你的连段效率和生存能力。这篇闪客2攻略装备大全面向从初见到二周目的玩家,按战役推进阶段梳理武器解锁顺序与实战取舍,让你少走弯路,亲测有效。
游戏初始只给主角Shank标配的**双刀(Machete)**和**手枪(Pistol)**。双刀攻速快但范围短,手枪弹药无限但硬直大。战役第一关“港口”会解锁**撬棍(Crowbar)**,它比双刀伤害高约30%,破防能力强,适合对付持盾敌人。
这个阶段我实测最实用的连招是:撬棍重击破盾 → 立即接轻攻击两段 → 翻滚取消后摇。别急着买商店里的**燃烧瓶(Molotov)**,前期敌人站位分散,性价比不如攒钱买**防弹背心(Bulletproof Vest)**,它能让你多扛两发冲锋枪子弹,容错率提升明显。
进入第二章“工厂区”后,敌人开始批量出现穿戴护甲的**重装兵**。这时候你需要**电击棒(Stun Baton)**——它造成的电属性伤害能无视部分护甲,并使敌人麻痹约1.5秒【实测待补,受难度影响】。配合场景中可拾取的**消防斧**,一次重击能打出85点伤害,直接秒杀普通杂兵。
中期装备搭配建议:主手电击棒控制、副手保留撬棍打输出。请注意,游戏里所有近战武器都有耐久度,大约连续攻击15~20次就会损坏,需及时按“下+攻击键”捡取敌人掉落的武器替换。这时候别贪刀,保持移动才是王道。
最终章节“城市广场”的Boss是前作主角Shank的复制体,他的攻击模式和玩家完全一致,包括翻滚和投掷。这时候我亲测最稳的配装是电击棒+高射速冲锋枪(SMG)——用电击棒打出麻痹硬直,立刻切枪扫射,一轮能打掉他15%血量。别用散弹枪打这个Boss,后摇太大,很容易被他的投掷物打断。
高玩挑战“狂暴模式”(Insane难度)下,敌人伤害翻倍且数量增加30%。此时装备策略要彻底转向生存:优先收集场景中的医疗包(固定刷新点第一处在喷泉左侧)和防暴盾(Riot Shield)。防暴盾可以正面格挡所有子弹,但无法挡近战,你需要用“格挡→推盾→接轻击”的节奏与敌人周旋。
我实测在Insane难度下,一把满耐久的撬棍只够应付第一波敌人的前5个,所以必须熟练使用场景处决(QTE)来秒杀敌人并回复少量生命。处决动画期间是无敌帧,这是后期最重要的生存技巧。
游戏没有传统RPG的装备栏,武器全靠场景拾取和敌人掉落,所以“装备大全”的核心在于临时武器优先级判断。我的独家建议排序:电击棒 > 武士刀 > 消防斧 > 撬棍 > 双刀。遇到电击棒必换,哪怕当前武器耐久还充足。
关于投掷物,燃烧瓶在后期对重甲兵效果很差,但手雷(Grenade)在第三章“地下隧道”大量出现,范围伤害约200点,炸Boss战的小兵非常划算。剧情模式通关后会解锁“生存模式”,那里的武器刷新规律不同,电击棒只在第5波之后出现,前期多用撬棍撑场。
版本方面,PC版在2012年2月发布后有过一次平衡性补丁,削弱了武士刀10%的伤害并增加了防弹背心的价格。主机版(PS3/Xbox 360)未受此影响,所以如果你玩的是主机版,武士刀手感更强势。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准;本攻略基于PC 1.0.2版撰写,后续更新可能调整数值。
没有绝对最好,分场景。日常清兵推荐电击棒,控制力强;Boss战切武士刀打输出更快。但如果你在Insane难度,任何武器都不如处决技可靠,武器只是过渡工具。
武器损坏后直接消失,但敌人会持续掉落新武器,场景中的武器架(通常闪光)也会无限刷新。别心疼,该扔就扔,空手时按抓取键可以捡起地上的板砖或铁管,伤害虽低但聊胜于无。
生存模式敌人波次固定,前5波没有远程兵,可以纯近战碾压;第10波开始出现重装兵,必须留一个投掷物破甲。生存模式没有医疗包掉落,回血全靠处决,所以装备上优先选攻速快的武器来触发更多处决机会。