同人圣三国传22关攻略在当前版本(以官方最新版本为准)里,难度曲线比21关陡了不少,尤其是敌方法师群的集火逻辑。下面这套Step1到Step5的推进打法,我亲测能稳定把战损压在两成以内,适合想拿全成就的平民玩家。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,攻略会随版本变动。
这一关的地图是窄口河谷地形,敌方第一波只有6个枪兵加2个弓手,但第3回合开始,左右两侧山道各会刷出3个骑兵援军,第5回合后排还会补2个谋士。我实测过,如果你开局直接让主力压中线,骑兵援军一出就会背冲你的奶妈,基本救不回来。调整思路是:开局让T位卡在河谷中央偏左的石柱后,输出位靠右贴山,留出中路空档给援军走,这样能避免被夹击。这里有个具体数值:T位物防至少堆到850以上,不然吃枪兵连击会掉超过三成血【实测待补】。
骑兵援军血量和攻击都不算夸张,但移动力高,你如果分散处理反而乱。我这边实测建议:第3回合开始时,把单体爆发最高的两个角色(比如带“破军”特技的那位)提前往左移两格,正好能在骑兵落地回合打出一轮技能,平均单发伤害在1400~1700之间,能直接带走一个。右侧的骑兵别硬抗,用带冰系法术的角色放一个范围减速,让它们晚一回合进场,你的后排就有时间回头。注意:减速概率不是100%,大约在80%左右,脸黑时可能需要SL一次。
第5回合刷出来的两个谋士,一个带火系群攻,一个带毒系持续伤害。平民玩家容易犯的错是先去打血薄的毒谋士,但实测火谋士的群攻在狭窄地形里能覆盖你4个角色,每回合总伤害量比毒高出一截。调整建议:先集火火谋士,用打断类技能(如果你有的话)或者物理贴脸压血。火谋士的物防很低,大概只有400左右,一个满级物理普攻就能打出900+伤害,两个输出角色一回合能稳稳收掉。毒谋士可以留到下一回合,它的毒伤每回合只有200上下,奶妈抬得回来。
清完两波援军和谋士后,场上只剩几个散兵,这时候别急着开大招清兵。第8回合BOSS会从地图正上方出现,带两个护卫。BOSS的机制是每三回合放一次全屏震地,伤害在1200左右,而且会附加击退。实测下来,BOSS的物抗高但法抗低,法系输出打它伤害能多出40%左右。平民玩家如果法系练度不够,就把所有增益buff攒到BOSS出场前一回合再叠,让物理主C配合破甲debuff打一轮爆发。我这边用的是一个物法混编阵容,物理主C面板攻击2100,叠满buff后一轮能打掉BOSS约15%血量,三轮内能进斩杀线。
BOSS血量降到50%以下后会狂暴,攻击频率提升,而且护卫会开始给BOSS回血,每回合回复量大约600。这时候站位别抱团,全屏震地的伤害范围会随狂暴变大,实测分散到地图左右下角能有效避开重叠伤害。奶妈不要站最远,卡在第二排靠墙位置,保证两个输出都在治疗范围内。护卫优先杀左边的,因为它的回血是持续性的,右边的只是加防。全部处理完后,关卡结算会给你一个“河谷大捷”的额外评价,奖励多500金币和一份随机材料,亲测对后续养成挺关键。
先确认你队伍的平均等级是否达到当前版本推荐线(大致在42~45级之间)。如果等级够但还卡关,大概率是站位问题,按上面Step1的贴石柱站位重新试一次。另外检查一下有没有带驱散技能的角色,BOSS的护卫会给主T上减防debuff,不解掉容易倒T。
地图右侧山道尽头有一个缺口,需要在第4回合前派一个移动力高的角色走到那里,会触发一个隐藏宝箱,里面通常是强化石或者一件蓝装。实测移动力低于5的角色会差一格到不了,建议用带“疾行”特技的角色去开。
不用硬上法系。把队伍里的弓手堆暴击率,叠到45%以上,BOSS的法抗优势就体现不出来。实测暴击弓手对BOSS的伤害大概在1100左右,虽然比法系略低,但胜在稳定,配合破甲debuff也能打。记得把最好的暴击饰品给弓手用。